lime雑記

ゲーム開発、その他雑記。

2024-01-01から1年間の記事一覧

【ゲーム感想】2024年触ったゲーム感想

プレイ時間が少なかったり、一部分しか触れなかったりして、1記事にまとめるほどでもないゲームの感想まとめ。 Shapez2(早期アクセス版) theHunter: Call of the Wild ゼルダの伝説 知恵のかりもの 旧市場シミュレーター Poly Bridge 3 Wartails Elin(早…

【アニメ感想】2024年夏アニメ感想

【推しの子】(第2期) ichigoproduction.com 第12話 東京ブレイド大塚剛央Amazon大ファンだったアイドルの子供として生まれ変わった双子が、そのアイドルの死の真相に迫っていく転生サスペンスアニメの第2期。舞台編では様々なキャラクターの掛け合いや成長…

【アニメ感想】2024年春アニメ感想②

転生したらスライムだった件(第3期) www.ten-sura.com 第49話 悪魔と策謀岡咲美保Amazonスライムに転生した主人公が魔物の国を作って運営していく転生アニメの第3期。 ヒナタとの決着と開国祭の模様が描かれた。極端に暗いシーンがなく、最終的には主人公…

【Unity】Localizationのスプレッドシートからの取り込みを一括で行う

この記事でのバージョン 概要 コード 使い方 この記事でのバージョン Unity 2022.3.21f1 Localization 1.4.5 概要 UnityのLocalizationをスプレッドシートからの取り込みで運用している場合、複数スプレッドシートがあると取り込みがめんどうだったので一括…

【書籍感想】好きなものを「推す」だけ。共感される文章術

好きなものを「推す」だけ。共感される文章術作者:JiniKADOKAWAAmazon好きなものを語ることの意味と、その言語化のテクニックについて書かれた本。企業のマーケティング方法の変化を例に、 好きを言語化することの重要性が増していることを論じた後 具体的な…

【Notion】入力したデータを行と列を入れ替えた形で取り出す

概要 手順 1.元となるテーブルの定義 2.取り出すデータベースを作成 3.リレーションプロパティの追加 4.ロールアッププロパティの追加 5.数式プロパティの追加 6.不要なプロパティの非表示 まとめ 概要 以下のように定義したデータベースがあるとします。 モ…

【ゲーム感想】Core Keeper

store.steampowered.com洞窟からの脱出を目指す見下ろし視点のサンドボックスゲーム。マインクラフト、テラリアなどの既存の有名サンドボックスゲームと同様に、ブロックを掘りつつ探索を行いアイテムを集めていく。 アイテムの中でも鉱石がゲーム進行として…

【書籍感想】覚悟の論理

覚悟の論理 戦略的に考えれば進む道はおのずと決まる作者:石丸 伸二ディスカヴァー・トゥエンティワンAmazon元安芸高田市長・石丸伸二氏が語る、目的を達成するための思考法について書かれた本。これまでに考えてきたこと、やってきたことを振り返りつつ ど…

【ゲーム感想】Raft

store.steampowered.com海を漂流しながら拠点であるイカダを発展させていくサバイバルゲーム。2畳ほどの何もないイカダを、漂流物や無人島の資源を使って発展させていくのが目的となる。 漂流物を集めたり各地を探検したりする一方、空腹や喉の渇きという概…

【書籍感想】糖質疲労

糖質疲労作者:山田 悟サンマーク出版Amazon食後の眠気やだるさなどの症状を”糖質疲労”と称し その危険性と糖質疲労にならないための食事法について解説している本。糖質疲労とは何か、糖質疲労がどのような病気を引き起こすか、 どのような食事をすれば糖質…

【Unity】UniRxからR3の置き換え

この記事でのバージョン 概要 UniRxとの共存について 置き換えが必要な部分 1.using 2.IObservableとSubject 3.IObservable.ToUniTask 注釈 この記事でのバージョン Unity 2022.3.21f1 UniRx 7.1.0 R3 1.2.8 概要 UniRxの後継ライブラリであるR3への一部置き…

【ゲーム感想】ホロライブお宝マウンテン

store.steampowered.comホロライブメンバーの顔をお宝と称し、お宝同士を積み上げて消していくホロライブ二次創作パズルゲーム。基本的なシステムは3D版スイカゲームといった感じで、同じものをくっつけると1段階大きいお宝ができるので、それを繰り返して一…

【ゲーム感想】Terra Nil

store.steampowered.com荒れた土地を豊かな自然へと再生させ、様々な動物が住まうバランスの取れた生態系を作る緑化シミュレーションゲーム。草原と丘、熱帯の島、火山と氷河など、環境ごとにステージが分かれており、各ステージごとにステップを踏んで再生…

【ゲーム感想】Gunfire Reborn

store.steampowered.com武器やキャラクターを強化しながらステージのクリアを目指す、ローグライクシューティングゲーム。FPS視点のシューターゲームで、敵を倒しながら決まったステージを攻略していく。 武器のドロップやキャラクターの強化はランダム要素…

【書籍感想】時間最短化、成果最大化の法則

時間最短化、成果最大化の法則――1日1話インストールする"できる人"の思考アルゴリズム作者:木下 勝寿ダイヤモンド社Amazon短い時間で大きい成果を出すための様々な思考法が紹介されている本。様々な角度から成果を最大化する45の思考法が紹介されており…

【アニメ感想】2024年春アニメ感想①

魔王の俺が奴隷エルフを嫁にしたんだが、どう愛でればいい? madome-anime.com 初恋とは誰もが一度はかかる質の悪い病である小林裕介Amazon人との関わりを避けて生きてきた魔術師が、奴隷として売られていたエルフに一目惚れし、そのエルフや周りのキャラク…

【Unity】LimeLibraryでDear ImGuiをシンプルに実装する

この記事でのバージョン 概要 実装方法 1.UImGuiの導入 2.各種モジュールの準備 3.メニューの作成と登録 4.メニューの中身の実装 まとめ この記事でのバージョン Unity 2022.3.21f1 UImGui 5.0.0 概要 Dear ImGuiをシンプルに実装できるモジュールを自分用に…

【Unity】アプリケーション終了によるOnDestroyかどうかを判定したい

この記事でのバージョン 概要 方法 この記事でのバージョン Unity 2022.3.21f1 概要 GameObjectの破棄時にMonoBehaviourのOnDestroyが呼び出されますが、この関数はアプリケーション終了時にも呼び出されます。 通常の破棄による呼び出しなのか、アプリケー…

【Unity】UImGui導入時のSystem.Runtime.CompilerServices.Unsafe.dllの重複エラー解決方法

この記事でのバージョン 概要 解決方法 原因 この記事でのバージョン Unity 2022.3.21f1 UImGui 5.0.0 概要 UImGui導入時、以下のエラーが出たので解決方法をメモ。 PrecompiledAssemblyException: Multiple precompiled assemblies with the same name Syst…

【書籍感想】任せるコツ

任せるコツ作者:山本 渉すばる舎Amazon仕事を任せるときのテクニックと 任せることによる人材育成の考え方が書かれた本。仕事を頼むときのテクニックと その仕事を誰に頼むかというアサインの考え方が紹介されており、 それと合わせて、任せることによる人材…

【ゲーム感想】Laysara: Summit Kingdom

store.steampowered.com山の上の限られた土地に都市を建設していく街づくりシミュレーションゲーム。 地表に現れた謎の霧によって移住を余儀なくされた民たちが、山の上の生活に活路を見出し、最終的には山頂に神殿を建設することを目指す。山腹での都市建設…

【ゲーム感想】Fabledom

store.steampowered.comおとぎ話風のかわいい世界観での街づくりシミュレーションゲーム。 小さな集落を少しずつ成長させ、最終的に大きな都市にすることを目指す。村人は数日おきに移民を受け入れることで増えていき、人口が増えるごとに建てられる建物が増…

【Unity】LimeLibraryでUIを実装する : アニメーション編

概要 今回の内容 実装手順 プレハブの作成 コードの実装 補足解説 Animatorについて 表示/非表示のアニメーションについて 概要 自分用に作成したLimeLibraryを用いたUIのアニメーション実装例の解説です。 このライブラリでどのようなことができるかについ…

【書籍感想】「具体⇔抽象」トレーニング 思考力が飛躍的にアップする29問

「具体⇔抽象」トレーニング 思考力が飛躍的にアップする29問 (PHPビジネス新書)作者:細谷 功PHP研究所Amazon「具体」と「抽象」の縦軸の考え方の重要性と 「具体化」「抽象化」を利用した問題の発見、解決法を論じた本。知識量や情報の多さで見る横軸の考え…

【ゲーム感想】Oddsparks: An Automation Adventure

store.steampowered.com奇妙な生き物”スパーク”の力を借りて、モンスターとの戦闘や生産の自動化を行うアクション要素のあるシミュレーションゲーム。プレイヤーは村人から与えられる様々なクエストを スパークの力を借りてクリアしていくのが目標になる。戦…

【書籍感想】とにかく仕組み化 ── 人の上に立ち続けるための思考法

とにかく仕組み化――人の上に立ち続けるための思考法作者:安藤 広大ダイヤモンド社Amazon組織における仕組み化の重要性と方法論、 また、組織として大きなことを成し遂げることの素晴らしさを書いた本。「個人」を責めずに「仕組み」を責めるという考え方と方…

【書籍感想】頭のいい人が話す前に考えていること

頭のいい人が話す前に考えていること作者:安達 裕哉ダイヤモンド社Amazon周囲に”頭のいい人”と思われるための考え方と具体的な方法を紹介した本。”頭のいい人”と思われる=「信頼」と「知性」をもたらす という考え方で、そのための法則と思考法について紹介…

【ゲーム感想】ユニコーンオーバーロード

store-jp.nintendo.com ユニコーンオーバーロード - SwitchアトラスAmazon仲間を増やしながら部隊を強化していき、一国の王子として部隊を率いながら、ゼノイラ帝国に支配された自国を取り戻すことを目指すシミュレーションRPG。プレイヤーは各地の村や町を…

【アニメ感想】2023年秋アニメ感想③

葬送のフリーレン frieren-anime.jp 冒険の終わり種﨑敦美Amazon元勇者パーティのエルフの魔法使いが勇者の死後、彼のことを知ろうともしなかった後悔から、人を知る旅に出るファンタジーアニメ。とにかくキャラクターの掛け合いが素晴らしく、キャラクター…

【アニメ感想】2024年冬アニメ感想②

姫様“拷問”の時間です himesama-goumon.com 第1話 姫様“拷問”の時間です白石晴香Amazon魔族によって囚われの身となった王国の姫様が、拷問という名の様々な誘惑に屈していくコメディアニメ。拷問という名目だがその実、目の前で美味しそうな食べ物を見せびら…