lime雑記

ゲーム開発、その他雑記。

2023-03-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】Odinを使用してクラスをSerializeした際のInspectorを見やすくする

この記事でのバージョン Unity 2021.3.11f1 Odin Inspector and Serializer 3.1.6 概要 自作クラスに対してSerializeFieldを付けた際、Inspector側はこうなると思います。 この状態だと少し見づらいときに、以下のようにするサンプルです。 コード [Serializ…

【ゲーム感想】Mount & Blade II: Bannerlord

store.steampowered.com 自分だけの軍隊を率いて、戦争や交易をしたりしながら中世の箱庭世界を自由に生きることができるストラテジー・アクションRPG。主人公は小さな傭兵団の団長となり、まずは傭兵団を大きくすることが目標となる。ある程度軍の規模が大…

【Unity】ParticleSystemを用いたエフェクトの再生・停止・停止待ち

この記事でのバージョン Unity 2021.3.11f1 UniRx 7.1.0 UniTask 2.3.1 概要 Unityでエフェクトを表現する手法として、ParticleSystemコンポーネントが用いられることが多いかと思いますが、その際の再生・停止・停止待ちの方法について紹介します。 前提 Pa…