lime雑記

ゲーム開発、その他雑記。

2022-10-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】Addressablesのラベル単位での読み込みと解放

この記事でのバージョン Unity 2021.3.11f1 Addressables 1.19.19 概要 Addressablesでのラベル単位でのリソースの読み込みと解放についてメモ。 前提 読み込み対象リソースの登録として以下の状態にしておく。 (一括で読み込みたいリソースに同じラベルを…

【Unity】DOTweenのToUniTaskについて

この記事でのバージョン Unity 2021.3.11f1 DOTween Pro 1.0.335 UniTask 2.3.1 概要 UniTaskの拡張関数の中にTween.ToUniTaskがありますが、これについての注意すべき点をメモ。 デフォルトだとキャンセルされても例外が吐かれない await tween.ToUniTask(c…

【Unity】RectTransformのメンバ

この記事でのバージョン Unity 2021.3.11f1 概要 RectTransformのメンバについてよく分からなくなることが多いのでメモ。 Position ワールド座標。 通常のTransformと同じ座標系での座標。 Canvasの設定がOverlayかCameraかで大きく変わる。 AnchoredPositio…