lime雑記

ゲーム開発、その他雑記。

2024-03-15から1日間の記事一覧

【Unity】LimeLibraryでUIを実装する : 実装編2

概要 今回の内容 実装手順 UIAppFlowの実装 最初のステートの実装 表示と非表示処理を記述 次回 概要 自分用に作成したLimeLibraryを用いたUIの実装例についての続きになります。 前回はこちら。 limegame.hatenablog.comこのライブラリでどのようなことがで…